01
01 / 这些购买

一次升级到底买到了什么

这里的升级不是菜单上的属性加成,而是建筑本身:你买下的功能性店铺区域、区域里的宠物位,以及最终在一楼之上加出来的楼层。每一次购买都会抬高店铺能养多少动物的上限。

购买项它给你什么什么时候该买
功能性店铺区域可用的工作空间,以及下一阶段的进度前期收入一够就买
宠物位安置下一只动物的地方在下一次解锁之前,绝不能拖到之后
新增楼层一楼用完之后更多的容量当前楼层确实满了的时候
外观装饰只改变外观店铺能稳定赚钱之后

外观装饰之所以也被列进这张表,是有原因的。它和别的购买一样是消费,而且和上面三行抢的是同一笔钱。

02
02 / 花钱顺序

购买的先后顺序

把下面这份清单当作默认顺序。它遵循已公布的新手攻略对本作给出的优先级:先做功能开发,装饰往后放,而且不要在店铺还用不上之前买任何东西。

  1. 先买能用的空间把第一笔真正的收入投进一个功能性店铺区域。能用的空间会还本;躺在账上不动的余额不会。
  2. 在下一次解锁之前先扩宠物位容量才能把一只新动物变成升级,而不是让它变成塞满店铺的累赘。
  3. 解锁动物来填满你已经拥有的空间空间存在之后再买宠物。这样解锁带来的是收入,而不是压力。
  4. 当前楼层满了再加楼层额外楼层要应对的是塞满的建筑,而不是节奏缓慢的一局。
  5. 装饰留到最后买装饰有它的位置,那个位置就是店铺本身已经能稳定产钱之后。
03
03 / 两套系统

扩张与解锁如何相互影响

扩张和解锁是同一个决定的两个侧面。建筑决定你能养多少动物,而多出来的空间本来就是留给动物的。若一方超前于另一方且方向错了,这笔购买就会失效。

实际操作上,让扩张略微领先:先买下空间,再去填满它。已公布的指引从另一个方向讲了同一件事——店铺容量必须跟上收藏的增长,否则你辛苦换来的动物就会失去价值。

解锁本身也会创造目标,所以它们值得去追,而不是永远往后拖。这条规则讲的是顺序,并不是让你放慢。

04
04 / 先做诊断

花钱之前先找出瓶颈

在买任何东西之前,先弄清到底是什么在限制这家店。现实中的答案只有那么几个。

你看到的情况限制你的是什么能解决问题的购买
空着的空间和冷清的店面前场是动物不够,不是空间不够用你已有的空间去解锁下一只动物
动物没地方去空间宠物位或另一个工作区域
没有新东西可卖解锁下一个里程碑动物,前提是它有地方住

如果上面几条都不符合,那限制你的就是钱,此时该做的是多在店里待一会儿,而不是去消费。

05
05 / 装饰

装饰放最后,而不是永远不买

买外观没什么问题——只是它排在最后。已公布的前期优先级说得很明确:第一笔收入属于功能性区域而不是装饰,而这套逻辑在店铺之后的每个阶段都成立。

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06 / 未解问题

每一项价格都未确认

在覆盖本作的任何带日期来源里,都找不出一个关于店铺区域、宠物位或额外楼层的数字。哪份攻略给出这种数字,它要么在讲 2020 年的同名版本,要么就是在猜。

升级费用、解锁门槛和楼层要求全部未公布。未确认——请在游戏内查看。